Publicado em 11 de junho de 2026
Os jogos que eu mais estou aguardando para o restante de 2026
Os jogos que mais estou aguardando no restante de 2026, com Zelda, Wolverine, Gears, Control e outros lançamentos de peso.
Chegamos à metade do ano, mas o calendário de lançamentos está longe de diminuir o ritmo. Junho trouxe uma sequência quase criminosa de eventos, com Xbox Games Showcase, State of Play, Nintendo Direct e Summer Game Fest acontecendo praticamente um atrás do outro.
No meio de tantos trailers, anúncios e datas jogadas na nossa cara, alguns jogos chamaram mais a minha atenção. São títulos que ainda chegam em 2026 e que já garantiram espaço na minha lista, e, provavelmente, um belo rombo na carteira.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
A Nintendo mostrou apenas um teaser curtíssimo, quase uma provocação, mas foi o suficiente para colocar o remake de Ocarina of Time entre os jogos que mais quero acompanhar.
Estamos falando de uma nova versão de um dos títulos mais importantes da história dos videogames. Mesmo sem muito gameplay ou detalhes sobre as mudanças, é difícil não ficar curioso para ver como a Nintendo vai modernizar essa aventura.
O único pequeno problema é que ele será exclusivo do Nintendo Switch 2, console que ainda não faz parte da minha coleção. Aceito presentes, patrocínios ou doações anônimas.
Lançamento: 2026, sem data definida
Plataforma: Nintendo Switch 2
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero continua impressionando sempre que aparece. Os trailers mostram combates rápidos, animações muito bem trabalhadas e uma direção de arte que mistura fantasia sombria com elementos orientais.
O jogo ainda receberá uma apresentação dedicada, trazendo mais detalhes sobre a história e o gameplay. Isso mostra que a Sony está apostando bastante no projeto — e, pelo que vimos até agora, existe motivo para isso.
Ainda quero entender melhor como o combate vai funcionar na prática, mas visualmente o jogo já parece absurdo.
Lançamento: 29 de outubro de 2026
Plataforma confirmada: PS5
Control Resonant
A continuação de Control agora terá Dylan como protagonista, e o primeiro trailer deixou claro que a Remedy não pretende diminuir a loucura.
Manhattan aparece completamente distorcida, repleta de criaturas bizarras, poderes sobrenaturais e situações que provavelmente só vão fazer sentido depois de ler quinze documentos escondidos em gavetas.
O primeiro Control já tinha uma identidade muito forte, tanto visual quanto narrativa, e Control Resonant parece querer ampliar tudo isso. Facilmente, é um dos lançamentos mais interessantes do ano.
Lançamento: 24 de setembro de 2026
Plataforma confirmada: PS5
Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day vai voltar ao começo da história para mostrar os primeiros momentos do Dia da Emergência, quando os Locust apareceram e começaram a transformar o mundo em um belo caos.
A Microsoft dedicou uma apresentação inteira ao jogo, mostrando gameplay, cenas da história e explicando como o projeto pretende recuperar as raízes da franquia.
A presença de Marcus e Dom já traz aquele peso nostálgico, mas o que mais chama a atenção é a tentativa de voltar para uma atmosfera mais pesada e assustadora. Claro, sem abandonar as motosserras, porque também não precisa virar gente civilizada.
Lançamento: 6 de outubro de 2026
Plataformas: Xbox Series e PC
Marvel’s Wolverine
Entre todos os jogos apresentados, Marvel’s Wolverine foi o que mais chamou a minha atenção.
O novo gameplay mostrou combate, perseguição de moto, Jean Grey participando da história e uma quantidade de violência que finalmente deixa o personagem ser o Wolverine de verdade.
O jogo está brutal, com sangue, desmembramentos e ataques que fazem as lutas do Homem-Aranha parecerem uma discussão educada em condomínio. A Insomniac parece ter entendido perfeitamente que Wolverine não combina com inimigos apenas ficando tontos no chão.
Lançamento: 15 de setembro de 2026
Plataforma: PS5
O segundo semestre promete
Além desses jogos, 2026 ainda terá lançamentos como Fire Emblem: Fortune’s Weave, Silent Hill: Townfall e Onimusha: Way of the Sword.
E, claro, existe GTA VI, o jogo que deixou de ser apenas um lançamento e virou uma entidade capaz de alterar calendários, derrubar servidores e fazer outras empresas fugirem da data.
Ainda teremos muita coisa boa até o fim do ano. Agora só falta descobrir de onde vai sair tempo (e dinheiro) para jogar tudo.
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